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오픈소스 프로젝트 · 전 플랫폼 클라이언트 지속 업데이트

Clash 공식 다운로드 · 전 플랫폼 클라이언트

규칙 기반 프록시 클라이언트로 mihomo 코어를 탑재해 구독 관리, 규칙 분기, TUN 모드를 한 곳에서 설정합니다.

  • mihomo 코어
  • GPL-3.0 오픈소스
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FEATURES

핵심 기능, 설정 항목처럼 하나씩 살펴보기

왼쪽에서 기능을 선택하면 오른쪽 패널에 해결하는 문제와 실제 사양이 표시됩니다. 각 항목은 전체 매뉴얼의 해당 챕터에서 자세히 확인할 수 있습니다.

규칙 분기

트래픽은 규칙 매칭 후 목적지가 결정됩니다: 도메인 접미사가 일치하면 직접 연결, 지리적 위치가 일치하면 우회, 나머지는 프록시 그룹이 처리합니다. 규칙은 위에서 아래로 하나씩 매칭되며 처음 일치한 규칙이 적용되고 마지막의 MATCH가 나머지를 처리합니다. IP나 도메인 하나만 기준으로 하는 일괄 프록시 방식에 비해, 규칙 분기는 직접 연결 트래픽이 우회하지 않고 프록시 트래픽도 빠지지 않게 합니다. RULE-SET으로 원격 규칙 집합을 참조하면 규칙이 GEO 데이터에 따라 자동 갱신되어 수천 줄의 목록을 수동으로 관리할 필요가 없습니다. 작성법과 디버깅 방법은 전체 매뉴얼의 규칙 챕터에서 자세히 다룹니다.

DOMAIN-SUFFIX · DOMAIN-KEYWORD · GEOIP · RULE-SET · MATCH
GET

플랫폼별 다운로드

5개 플랫폼 모두 관리되는 클라이언트가 있으며, 다운로드 센터에서 플랫폼별로 설치 파일, 시스템 요구 사항, 선택 가이드를 확인할 수 있습니다.

SETUP

3단계로 끝내는 첫 설정

설치가 끝나면 구독 가져오기부터 연결 확인까지 세 단계면 충분합니다. 전체 가이드에는 각 단계의 화면 위치와 문제 해결 팁이 담겨 있습니다.

  1. 구독 가져오기

    서비스 제공업체가 준 구독 URL을 복사해 클라이언트의 「설정 / Profiles」 페이지에 붙여넣어 가져옵니다. 클라이언트가 설정을 내려받아 모든 노드를 나열하고, 이후 지정한 주기에 따라 자동으로 업데이트합니다.

  2. 모드와 노드 선택

    프록시 모드는 기본값인 「규칙」을 그대로 두면 됩니다. 「프록시 / Proxies」 페이지의 정책 그룹에서 지연 시간이 적절한 노드를 고르거나, url-test 그룹에 자동 선택을 맡기면 됩니다.

  3. 프록시 활성화 및 확인

    「시스템 프록시」 스위치를 켜고(전역으로 인계받아야 할 때는 TUN 모드로 전환), 규칙에 포함된 사이트에 접속해 연결을 확인한 뒤 연결 패널에서 트래픽이 규칙에 맞게 처리되는지 확인합니다.

전체 가이드 보기 →

OPEN SOURCE

오픈소스 생태계, 출처를 확인할 수 있는 구조

Clash 프로젝트는 2018년부터 오픈소스로 개발되어 왔으며, 핵심 코드는 GPL-3.0 라이선스로 공개되어 있습니다. 원본 코어가 2023년 개발을 중단한 뒤 커뮤니티의 Meta 분기가 개발을 이어받아 mihomo로 이름을 바꾸었고, 지금은 사실상의 표준 코어가 되었습니다. 이 사이트에 수록된 모든 클라이언트는 이 코어를 기반으로 만들어졌습니다.

이 코어를 중심으로 활발한 클라이언트 생태계가 형성되었습니다. Clash Verge Rev, FlClash, Clash Nyanpasu 등 그래픽 클라이언트는 각각 독립적으로 개발되고 배포되며, 코드 저장소, 커밋 기록, 릴리스 로그가 모두 공개되어 누구나 구현 세부 사항을 검토하거나 기여할 수 있습니다. 이 사이트가 오픈소스이거나 공식 스토어에 등록된 클라이언트만 수록하는 이유도 여기에 있습니다. 출처를 확인할 수 있고 업데이트 경로가 분명하기 때문입니다.

코어와 각 클라이언트의 버전 갱신 주기는 다릅니다. 코어는 프로토콜과 규칙 데이터의 발전에 맞춰 자주 업데이트되고, 클라이언트는 각자의 일정에 따라 코어를 반영해 패키징하고 배포합니다. 이 사이트의 다운로드 센터에 있는 설치 파일 링크는 각 프로젝트의 현재 릴리스를 가리키며, 새 버전이 나오면 링크도 함께 최신 파일로 갱신되므로 버전 번호를 직접 추적할 필요가 없습니다.

코어 구현을 직접 살펴보거나 서버에 코어만 배포하려면 소스 코드부터 시작할 수 있습니다:

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
라이선스GPL-3.0
코어mihomo (Clash Meta)
구현 언어Go
데스크톱 플랫폼Windows / macOS / Linux
모바일 플랫폼Android / iOS
설정 형식YAML
FAQ

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